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楼主: fyc0066

[视频技术] vapoursynth视频处理方案

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发表于 21-4-23 16:38 | 显示全部楼层
我也來抄一份
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 楼主| 发表于 21-4-23 16:45 | 显示全部楼层


欢迎取用,如果有可以改进的地方可以回复指出,我会进一步完善
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发表于 21-4-23 17:27 | 显示全部楼层
fyc0066 发表于 21-4-23 16:45
欢迎取用,如果有可以改进的地方可以回复指出,我会进一步完善

感谢大佬,能不能给个vsutil,你发的包里没有.顺便告知一下放在哪个文件夹,我下载的报错
就是这一句from vsutil import报错
#from adptvgrnMod import *
File "C:\Users\1\AppData\Local\Programs\Python\Python38\lib\site-packages\adptvgrnMod.py", line 3, in
from vsutil import get_depth, get_y, split, plane, depth
ImportError: cannot import name 'get_depth' from 'vsutil' (unknown location)
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 楼主| 发表于 21-4-23 17:39 | 显示全部楼层
叫什么好呢 发表于 21-4-23 17:27
感谢大佬,能不能给个vsutil,你发的包里没有.顺便告知一下放在哪个文件夹,我下载的报错
就是这一句from vs ...


vsutil是python的第三方库,请pip install vsutil在线安装。要是你对加噪没有太多要求的话,也可以使用addgrain,速度优于adptvgrnMod,毕竟adptvgrnMod是调用addgrain来加噪的。用addgrain不用加载vsutil
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发表于 21-4-23 17:46 | 显示全部楼层
fyc0066 发表于 21-4-23 17:39
vsutil是python的第三方库,请pip install vsutil在线安装。要是你对加噪没有太多要求的话,也可以使用ad ...

原来是这样,懂了.感谢
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发表于 21-4-25 08:17 | 显示全部楼层
以前没用过这个软件,看不太懂,不过楼主大神写教程不容易,先谢谢啦,自己慢慢学习。
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 楼主| 发表于 21-4-25 08:32 | 显示全部楼层
古藤书斋 发表于 21-4-25 08:17
以前没用过这个软件,看不太懂,不过楼主大神写教程不容易,先谢谢啦,自己慢慢学习。 ...


可以从给的网站的资料看起,有不懂的地方可以提出来,我尽力帮忙解答
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发表于 21-4-30 00:07 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习

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请不要灌水  发表于 21-5-1 10:28
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发表于 21-4-30 08:38 | 显示全部楼层
学习一下

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请不要灌水  发表于 21-5-1 10:29
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发表于 21-5-3 12:53 | 显示全部楼层
膜拜大佬!
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发表于 21-5-3 16:30 | 显示全部楼层
感谢大佬发布教程
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发表于 21-5-3 16:34 | 显示全部楼层
fyc0066 发表于 21-4-22 08:42
可以将fft3d的降噪强度减小以获得更多噪点保留,但不利于压制时的码率控制。我这里实际是将原本的大噪点 ...

这样的话可以考虑做自适应性降噪或者降噪后处理,处理完再把噪点打回去,这2种方案也不是不可以的,我现在压制更倾向于这2种
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发表于 21-5-3 18:44 | 显示全部楼层
针对大佬写的这篇文章,我个人又做了些简单补充对帖子 vapoursynth视频处理方案 的一些补充,可以去看下
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 楼主| 发表于 21-5-3 19:43 | 显示全部楼层
lyglay1991 发表于 21-5-3 18:44
针对大佬写的这篇文章,我个人又做了些简单补充对帖子 vapoursynth视频处理方案 的一些补充,可以去看下 ...


收到,大多数的片子的噪点层确实应该保留,毕竟纹理细节包含在噪点高频层里。这里的例子中噪点太大太多,而且对细节基本没有影响,所以我就把它们去掉替换了一层整齐的噪点。补充辛苦了,非常感谢,其实我一开始也是看了你的帖子慢慢学习的
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发表于 21-5-3 20:07 | 显示全部楼层
fyc0066 发表于 21-5-3 19:43
收到,大多数的片子的噪点层确实应该保留,毕竟纹理细节包含在噪点高频层里。这里的例子中噪点太大太多, ...

未来压制界靠你了,大佬
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发表于 21-5-3 20:13 | 显示全部楼层
fyc0066 发表于 21-5-3 19:43
收到,大多数的片子的噪点层确实应该保留,毕竟纹理细节包含在噪点高频层里。这里的例子中噪点太大太多, ...

我个人觉得做一个基础性的自适应性降噪或许也不错,如果该片噪点存在chroma层的话,可以做个chroma层的降噪,luma层就是luma层的降噪,做完通过ShufflePlanes生成一个新画面,进行自适应性降噪,当然做个mask保护也是很好的
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 楼主| 发表于 21-5-3 20:59 | 显示全部楼层
lyglay1991 发表于 21-5-3 20:13
我个人觉得做一个基础性的自适应性降噪或许也不错,如果该片噪点存在chroma层的话,可以做个chroma层的降 ...


好的感谢指教。我这方面还差的远,论坛更需要你这样的前辈重振压制技术。你的几个教程确实很好,无奈大环境对压制技术不太重视,真正愿意看下去并跟进学习的人太少。真希望能看到这些技术交流的井喷,建个nmm第二
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发表于 21-5-3 22:09 | 显示全部楼层
fyc0066 发表于 21-5-3 20:59
好的感谢指教。我这方面还差的远,论坛更需要你这样的前辈重振压制技术。你的几个教程确实很好,无奈大环 ...

互相交流,共同进步
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发表于 21-5-4 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 21-5-8 11:50 | 显示全部楼层
一大篇教程,辛苦了,慢慢学习下。
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